Το πλήρες ιστορικό των χαρακτήρων βιντεοπαιχνιδιού LGBT

Το πλήρες ιστορικό των χαρακτήρων βιντεοπαιχνιδιού LGBT

Σημείωση:Αυτό το άρθρο περιέχει δευτερεύοντα spoilers για τα ακόλουθα βιντεοπαιχνίδια: Final Fantasy IX, Final Fantasy XII, Resident Evil: Code Veronica, Resident Evil: Dead Aim , και Ο τελευταίος από εμάς.



Ο αγώνας για τα δικαιώματα των ομοφυλόφιλων δεν περιορίζεται σε πραγματικούς χώρους. Υπάρχει μια κίνηση διόγκωσης για μεγαλύτερη ποικιλομορφία και αναπαράσταση LGBT στα βιντεοπαιχνίδια που πρόκειται να φτάσουν σε εθνικό σημείο εκκίνησης.

Μόλις την περασμένη εβδομάδα, η Nintendo εξέδωσε ένα δημόσια συγγνώμη επειδή δεν συμπεριέλαβε σχέσεις ομοφυλοφίλων στο Tomodachi Life , ένας νέος προσομοιωτής ζωής που επιτρέπει στους χρήστες να προσαρμόζουν τα πάντα σχετικά με τους χαρακτήρες τους, εκτός από το φύλο των σημαντικών άλλων. Η εταιρεία ισχυρίστηκε ότι η μελλοντική έκδοση του παιχνιδιού θα είναι « πιο χωρίς αποκλεισμούς ' Υπάρχουν επίσης επερχόμενα παιχνίδια indie όπως Ultimate Gay Fighter , τιμολογείται ως το πρώτο βιντεοπαιχνίδι gay στον κόσμο και ένα νέο ντοκιμαντέρ, Παιχνίδι σε χρώμα , αφιερωμένο στο κίνημα.



Οι σύγχρονοι τίτλοι παιχνιδιών έχουν πλέον περισσότερα άτομα που υπάρχουν εκτός του παραδοσιακού φύλου και του σεξουαλικού προσανατολισμού, που εκπροσωπούνται ευρύτερα και με μεγαλύτερη ακρίβεια. Φτάνουμε σε ένα μέρος όπου μπορούμε να πούμε ότι υπάρχουν σχετικοί και ρεαλιστικοί γκέι χαρακτήρες στους οποίους μπορούν να εμπνεύσουν οι νέοι παίκτες.

Όμως, οι χαρακτήρες LGBT υπήρχαν σχεδόν όσο τα ίδια τα βιντεοπαιχνίδια - κρυμμένα σε απλή θέα - και έχουν γίνει μερικοί από τους πιο αγαπημένους, διαρκούς χαρακτήρες.



Εάν η παραπάνω εικόνα με δυνατότητα κύλισης δεν λειτουργεί με το πρόγραμμα περιήγησής σας, ανοίξτε ολόκληρη την εικόνα εδώ .

Λαμβάνοντας ένα gay κάθε φορά

Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών άρχισε να επικεντρώνεται στις αρχές της δεκαετίας του 1970 - σχεδόν παράλληλη με το κίνημα για τα δικαιώματα των ΛΟΑΤ - μετά την επιτυχία του βασικού παιχνιδιού τένις Πονγκ . Αλλά χρειάστηκε άλλη μια δεκαετία για να αρχίσουν να εμφανίζονται οι gay χαρακτήρες στα βιντεοπαιχνίδια. Στο παιχνίδι υπολογιστή του 1986 Σελήνη , μια γυναίκα φαίνεται να είναι θυμωμένη με τη φίλη της. Δεν είναι καθόλου πρωταγωνιστικός ρόλος - και η εν λόγω φίλη παντρεύεται έναν άντρα - αλλά αναγνωρίζεται ευρέως ως ο πρώτος γκέι χαρακτήρας.

Παρόλο Σελήνη ήρθε πρώτα, Birdo - ένας ροζ δεινόσαυρος με κόκκινη κορδέλα Super Mario Bros. 2 (1988) - εξακολουθεί να υπάρχει σήμερα στους ρόστερ για πολλούς παίκτες Μάριο Καρτ και Κόμμα Mario . Πιθανότατα δεν θα την γνωρίζατε ως τρανσέξουαλ: Στο αρχικό εγχειρίδιο παιχνιδιού, περιγράφεται έτσι: «Νομίζει ότι είναι κορίτσι […] Θα προτιμούσε να ονομαστεί Birdetta.» Αυτό είναι εντυπωσιακό σε διάφορα επίπεδα, ένα από τα οποία είναι κυρίως ότι προήλθε από τη Nintendo, μια εταιρεία που εξακολουθεί να είναι συντηρητική στις αναφορές της στο φύλο και τη σεξουαλικότητα.

Στις μεταγενέστερες εμφανίσεις του Birdo, οποιαδήποτε υπόδειξη ότι είναι τρανσέξουαλ αφαιρέθηκε και είτε αντικαταστάθηκε με 'απροσδιόριστο φύλο' είτε απλώς αφέθηκε στη φαντασία του παίκτη.

Άλλοι αξιοσημείωτοι χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών από εκείνη την εποχή περιλαμβάνουν μια άλλη τρανσέξουαλ γυναίκα που εμφανίστηκε Circuit's Edge (1989) και ένας ομοφυλόφιλος βιβλιοθηκάριος στο Ο Δράκουλα απελευθερώθηκε, ένα βιντεοπαιχνίδι ζωντανής δράσης από το 1993.

Το παιχνίδι μάχης της Sega Οδοί της οργής 3 έφτασε το 1994, με τον ξεκαρδιστικά επιδεικτικό χαρακτήρα του αφεντικού του Ash. Ντυμένος με δερμάτινη ενδυμασία, πολεμά τον παίκτη με τα go-go boy sidekicks του. Ενώ ο Ash ήταν παρών στην αρχική ιαπωνική έκδοση του παιχνιδιού, απομακρύνθηκε αργότερα για να προστατεύσει την αθωότητα του αμερικανικού κοινού (αν και θα μπορούσε να προστεθεί εκ νέου με μια κασέτα εξαπάτησης).


Η Ιαπωνία δημιούργησε έναν αριθμό χαρακτήρων στρατόπεδων τις τελευταίες δύο δεκαετίες. Ωστόσο, είναι αναμφισβήτητα πιο αληθινά στα στερεότυπα από την πραγματική ζωή. Ρίξτε μια ματιά στον σοφό στρατηγό Zhang He του Πολεμιστές δυναστείας canon, η στάση του Cloud Strife / το χειρισμό μέσα Final Fantasy VII , ή το svelte ναρκισσιστής Vega από Street Fighter II .


Ο Cloud και το περιβάλλον του από το Final Fantasy VII | Στιγμιότυπο οθόνης μέσω Border House Blog

Εν τω μεταξύ, στις Η.Π.Α., οι προγραμματιστές άρχισαν να δίνουν γκέι χαρακτήρες σε πραγματικές γραμμές. Ο Curtis Craig και ο καλύτερος φίλος του Trevor έκαναν ένα ρομαντικό ρομαντισμό το 1996 Φαντασμαγορία 2 , από την εταιρεία Sierra Entertainment με έδρα την Καλιφόρνια. Ο Curtis είναι αμφιφυλόφιλος και στο παιχνίδι μπορεί επίσης να έχει σχέσεις με κορίτσια, κάτι που αφήνει στον παίκτη να αναπτυχθεί.

Το 1998, Φθινόπωρο 2 φρόντισε τη φήμη του, αφού χαρακτήρισε γάμο ομοφυλοφίλων σε μια εποχή που δεν ήταν καν δυνατή στην Αμερική. Κατάλληλο, δεν υπάρχει κανένα είδος πανηγύρι ή ιδιαίτερη προσοχή στους γάμους του ίδιου φύλου στο παιχνίδι. Οι χαρακτήρες αντιδρούν το ίδιο ανεξάρτητα από το ποιον παντρεύεστε.

Ο προγραμματιστής Tim Caine, ο οποίος είναι ανοιχτά ομοφυλόφιλος και, από το 2012, είναι παντρεμένος, ήταν ένας από τους συγγραφείς πίσω από το Φθινόπωρο η συνέχεια. Εξήγησε ότι η προσθήκη της επιλογής γάμου ομοφυλοφίλων ήταν μέρος του πολιτισμού στη δημιουργία Φθινόπωρο Παιχνίδια:

«Μας άρεσε λίγο να σπρώχνουμε τα όρια λίγο. Όχι πάντα με βία. Θέλαμε ένα παιχνίδι γεμάτο κοινωνικά σχόλια. Έτσι [ο γάμος του ίδιου φύλου] ήταν άλλο ένα πράγμα που κάναμε. Δεν νομίζω καν κανένας στην ομάδα να το διαφωνούσε. Δεν νομίζαμε «Ω Θεέ μου, αυτό είναι καταπληκτικό.» Ήταν απλά «Θα καλύψουμε κάθε πιθανή βάση εδώ.» Και μετά προχωρήσαμε ».


Φθινόπωρο 2

Το Gay είναι το νέο μαύρο

Ενώ ορισμένα παιχνίδια καθιστούσαν ρητά την ομοφυλοφιλία μια επιλογή, υπήρχαν επίσης πολλές στιγμές «είναι-ή-δεν είναι» σε βιντεοπαιχνίδια που θα μπορούσαν να έχουν επηρεάσει τον τρόπο με τον οποίο βλέπουμε τους άντρες και τα θολά φύλα.

Στο Τελική φαντασία σειρά, το ένατο παιχνίδι ( ΙΧ , κυκλοφόρησε το 2000) χαρακτήρισε δύο χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν από αμφίσημο φύλο: το Quena, από την πιθανώς χωρίς φύλο φυλή Qu και το Vivi, ένα βιονικό όπλο.

Η Quena και το είδος του δεν έχουν αναγνωρίσιμο φύλο και μερικές φορές εντοπίζονται ως απόδειξη της μη συμμόρφωσης του φύλου σε έναν βασικό, παίξιμο χαρακτήρα. Αυτή είναι πιθανώς μια προσπάθεια ενσωμάτωσης μειονοτικών ομάδων σε έναν κύριο τίτλο, ή ίσως ήταν η πρόθεση των προγραμματιστών (Square, τώρα Square Enix) να παίξουν με έννοιες ειδών και φυλών και να δείξουν πόσο αυθαίρετα είναι αυτά τα όρια. Δεν έχει σχολιαστεί καμία πιθανότητα από την εταιρεία.

Στο ίδιο παιχνίδι, η Kuja αντιπροσωπεύει μια πιο χρονολογημένη έκδοση της τυποποιημένης σεξουαλικής μειονότητας. Είναι ένας μηδενιστικός, θεατρικός κακοποιός, τιμωρώντας τους ήρωες με σορτς και επιπόλαια υψηλού στρατόπεδου - δεν είναι δύσκολο να το κάνεις σαν gay ή genderqueer. Για άλλη μια φορά, το Square Enix δεν έκανε κανένα σχόλιο, αλλά όταν ο χαρακτήρας εγγραφεί έτσι σε αυτήν τη λίστα ελέγχου στερεοτύπων σεξουαλικότητας, δεν μένουν πολλά στη φαντασία. Απλώς συγκρίνετε τη γυναικεία στάση του σε αντίθεση με τον Zidane, τον ήρωα που κυνηγάει τη γυναίκα ΙΧ .


Που προέρχονται από Final Fantasy: IX

Στην πραγματικότητα, η Kuja είναι μέρος μιας παράδοσης αυτής της σειράς για να έχει ιερά τρίο με αντίθετες ανδρικές φιγούρες: αρσενικούς μέντορες ή πατέρες. νεαροί ήρωες με έναστρο μάτια. και στρατόπεδα-κακοποιούς, όπως η Kuja.

Υπάρχει μόνο ένα επιβεβαιωμένο άτομο φύλου στο Τελική φαντασία σειρά, που ονομάζεται Night Dancer ( Final Fantasy Tactics Advanced 2: Grimoires of the Rift , 2007). Μια ανθρωποειδής (προφανώς θηλυκή) σαύρα που αποκαλύπτεται ότι είναι βιολογικά αρσενική αν ο παίκτης παραβιάσει τον νόμο μάχης που λέει ότι δεν μπορείτε να επιτεθείτε σε μέλη του αντίθετου φύλου… στοίχημα που έπιασε μερικούς παίκτες εκτός φρουράς. Δυστυχώς, είναι επίσης κακός.


Night Dancer από το Final Fantasy Tactics Advanced 2: Grimoires of the Rift

Μια άλλη ιαπωνική σειρά παιχνιδιών που φλερτάρουν πιο ανοιχτά με το φύλο ήταν η Κάτοικος Κακός προνόμιο. Σε Resident Evil: Code Veronica (2000), ο πρώτος ανταγωνιστής του παιχνιδιού Alfred Ashford αποκαλύπτεται σε crossdress προκειμένου να διοχετεύσει την αδερφή του Alexia, η οποία έχει παγώσει στην κρυογένεση. Αυτό φαίνεται να συνδέεται με την προφανή παθολογία του. υπαινίχθηκε επίσης ότι είχε σχέση αιμομιξίας με την αδερφή του και ότι συμμετείχε στη δολοφονία του πατέρα του.


Ο Άλφρεντ Άσφορντ και η αδερφή του Αλεξία από Resident Evil: Code Veronica

Η ίδια διασταύρωση τρανσέξουαλ / ψυχοπαθολογίας επαναλαμβάνεται στο Morpheus Duvall, τον κύριο ανταγωνιστή του Resident Evil: Dead Aim (2003). Προς το τέλος του παιχνιδιού, μετασχηματίστηκε με επιτυχία με τη βοήθεια ενός από τα στελέχη του ιού της σειράς σε γυναικεία έκδοση του εαυτού του, γεμάτο με φιγούρα κλεψύδρας και το κλικ-clack των ψηλών τακουνιών κατά τη διάρκεια των μαχών.

Υπήρχε μια εποχή που το μόνο που χρειάστηκε για να είσαι κακός ήταν μια μαύρη κάπα και κάποια μάσκαρα μεσάνυχτων. Αλλά αυτά τα παιχνίδια, που έφτασαν σε μια εποχή που τα βιντεοπαιχνίδια γινόταν ένα πιο δημοφιλές χόμπι, χρησιμοποιούν σεξουαλική και απόκλιση φύλου από τον κανόνα για να απεικονίσουν ασθένεια.

LGBT +1

Καθώς μπήκαμε στη νέα χιλιετία, η ενοποίηση των δικαιωμάτων των ομοφυλόφιλων (νόμοι κατά της ομοφοβίας, ίσες ηλικίες συναίνεσης) ήταν θέμα συνομιλίας. Στη δημόσια φαντασία, οι ομοφυλόφιλοι θα μπορούσαν να ακολουθήσουν «συνηθισμένους» τρόπους ζωής με έναν σύντροφο, σπίτι και παιδιά. Η ομογένεια του ίδιου φύλου στα βιντεοπαιχνίδια δεν ήταν πολύ πίσω.

Ο προσομοιωτής ζωής δημιουργίας franchise Οι Sims ήταν releasd στα τέλη του 2000 από την Electronic Arts (EA). Το παιχνίδι επέτρεψε στους παίκτες να αποφασίσουν την εμφάνιση, τη στάση, τις φιλοδοξίες και, ναι, τη σεξουαλικότητα του Sim τους. Ακριβώς όπως στο Φθινόπωρο 2 , αυτό ήταν απλώς προϊόν του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι «sandbox», οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να κάνουν ό, τι θέλουν με τους Sims τους. Αλλά σε αντίθεση Φθινόπωρο 2 , The Sims και το φιλικό προς τους LGBT περιεχόμενο ζούσε σε μια διαφορετική εποχή όσον αφορά την αποδοχή. Για να τονίσει αυτό, η EA κυκλοφόρησε ένα ειδικό τρέιλερ LGBT.

Αργότερα το 2001, ο ιαπωνικός προγραμματιστής Konami κυκλοφόρησε Metal Gear Solid: Sons of Liberty , μέρος του Metal Gear Solid stealth / shooter σειρά. Μερικοί θα θυμούνται αυτό το παιχνίδι ως χαρακτηριστικό του übersexual, παρεμφερή αμφιφυλόφιλου χαρακτήρα Vamp. Αν και ήταν ανταγωνιστής, ήταν στην παράδοση του Metal Gear Solid παιχνίδια για να έχουν κακούς που ο παίκτης θα μπορούσε να συμπαθεί. Αυτό δεν ήταν λιγότερο αληθινό για τον Vamp, του οποίου η ιστορία της απώλειας της οικογένειάς του σε μια έκρηξη και των τρομακτικών προσπαθειών του να επιβιώσει έκανε τον φαινομενικό σαδισμό του λιγότερο εκπληκτικό.

Αργότερα στη σειρά, Metal Gear Solid: Φίδι (2004) σχεδιάζει ένα προτεινόμενο ρομαντισμό μεταξύ δύο ανδρών ανταγωνιστών: Συνταγματάρχης Volgin και ταγματάρχης Ιβάν Ραϊκόφ .

Το 2003, το Bioware's Πόλεμος των άστρων παιχνίδι ρόλων Ιππότες της Παλιάς Δημοκρατίας (συχνά συντομεύονται σε ΒΡΩΜΙΚΟΣ ) θα επέτρεπε στον παίκτη να ρομαντίσει έναν λεσβιακό ιππότη Jedi με το όνομα Juhani. Αν και δεν είναι το πρώτο παιχνίδι που επιτρέπει στον παίκτη την επιλογή ρομαντισμού του ίδιου φύλου, ΒΡΩΜΙΚΟΣ ήταν μια κυκλοφορία blockbuster που πήρε πολλά βραβεία. Ο Juhani έχει επίσης την τιμή να είναι ο πρώτος λεσβιακός χαρακτήρας στο Πόλεμος των άστρων σύμπαν.


Juhani από το 2003 Star Wars: Ιππότες της Παλιάς Δημοκρατίας

Η μεταχείριση των LGBT χαρακτήρων από γνωστά στούντιο αρχίζει να ομαλοποιείται περίπου αυτή τη φορά (αρχές της δεκαετίας του 2000), ειδικά σε παιχνίδια ρόλων. Για το παιχνίδι του Μύθος (2004), ο διάσημος προγραμματιστής Peter Molyneux είπε ότι έπρεπε να πολεμήσει την EA, η οποία αγόρασε πρόσφατα τα Lionhead Studios του, για το θέμα της συμπερίληψης επιλογή ίδιου φύλου για ρομαντισμό στο παιχνίδι :

«Είπαμε ότι πρόκειται για επιλογή και συνέπεια, και επιτρέποντας στους ανθρώπους να επιλέξουν ποιο άτομο συνομιλούν είναι μέρος αυτής. Όταν το σκεφτήκατε, υπάρχει ένας άντρας, υπάρχει μια γυναίκα, υπάρχει ένα αγόρι, υπάρχει ένα κορίτσι - ο γάμος του ιδίου φύλου μόλις εμφανίστηκε φυσικά. '

Μια δημοσκόπηση που έλαβε χώρα στη Γερμανία ήταν το μεγάλο σήμα στο διαγωνισμό του για ένταξη. Σε συνέδριο E3 κατά την ανάπτυξη του Μύθος Η Molyneux ανακοίνωσε την επιλογή του ίδιου φύλου για σχέσεις που ελπίζει να συμπεριλάβει στο παιχνίδι, και οι συμμετέχοντες απάντησαν τόσο καλά στις ειδήσεις ότι το χαρακτηριστικό συμπεριλήφθηκε επίσης σε συνέχεια. Μύθος III (2010) θα περιελάμβανε ακόμη και την υιοθέτηση ομοφυλοφίλων.

Σε αυτό το σημείο, αρχίζουμε να μπαίνουμε σε μια πιο σύγχρονη περίοδο τόσο για τα βιντεοπαιχνίδια όσο και για την αναπαράσταση των ΛΟΑΤ. Το 2007, Assassin’s Creed κυκλοφόρησε, προβάλλοντας τις δυνατότητες εκτόξευσης του πρόσφατα κυκλοφορούμενου PlayStation 3. Στο παιχνίδι, ο έμπορος βασιλιάς Abu'l Nuquod θεωρείται ότι είναι ομοφυλόφιλος βάσει λεπτών υπαινιγμών. Ενώ πεθαίνει, λέει, «Πώς θα μπορούσα να χρηματοδοτήσω έναν πόλεμο για την υπηρεσία στον ίδιο Θεό που με αποκαλεί μισητό;» Περιγράφει επίσης τον εαυτό του ως «επαίσχυντο» και «ιδιαιτερότητα».

Σε Assassin’s Creed: Αδελφότητα , που ιδρύθηκε στην Ιταλία τον 15ο αιώνα, ο Ubisoft αποτίει φόρο τιμής στο φημολογικό μύλο της ιστορίας ενσωματώνοντας τις υποτιθέμενες ρομαντικές σχέσεις του Ντα Βίντσι με τους άνδρες μαθητές του. Σε μια σύντομη ακολουθία εντός του παιχνιδιού, ο πρωταγωνιστής Ezio τον επιπλήττει με υπερηφάνεια για το ότι ξόδεψε όλο τον χρόνο του με ένα γυναικείο μοντέλο, στο οποίο η Ντα Βίντσι απαντά, «Οι γυναίκες προσφέρουν λίγη απόσπαση της προσοχής». Ένας εκπληκτικός Ezio δεν έχει καμία απάντηση.

Σεξ, ναρκωτικά και περιεκτικότητα σε ομοφυλόφιλους

ο Grand Theft Auto Η σειρά είχε τόσο κριτικό έπαινο όσο και κριτική για την απεικόνιση της αστικής ζωής και του γκάνγκστερ. Οι επαίνους συνεχίστηκαν για την επέκταση με δυνατότητα λήψης του 2009 Grand Theft Auto IV: Η μπαλάντα του Gay Tony , στην οποία ο τίτλος Tony χάνει τον έλεγχο των αυτοκρατορικών συλλόγων στο φανταστικό Liberty City.

Παρόλο που ο Tony δεν είναι ακριβώς οι αξιότιμοι γονείς LGB T πολίτες που μπορεί να θέλουν να μεγαλώσουν τα παιδιά τους, έχει μια πολύ αξέχαστη γραμμή στην αρχή του παιχνιδιού. Όταν ο σωματοφύλακας του Λουίς απειλείται από δύο Ιταλούς-Αμερικανούς, ή «οδηγούς», ο Τόνι διαλύει το επιχείρημα: «Γεια!… Δεν είμαστε μπαχαρικοί ή οδηγοί… Ή φανταχτερά».

Αν και ο Τόνι δεν είναι πρότυπο, κάνει μια ισχυρή υπόθεση για ένταξη ως ξεχωριστός γκέι χαρακτήρας.

Λίγο νωρίτερα το 2009, ιαπωνική σειρά παιχνιδιών Πρόσωπο θα εξερευνούσε τη σεξουαλικότητα με το Byronic Kanji στην τέταρτη δόση του, και το φανταστικά περίεργο 'Kanji's Bad Bad Bathhouse'.

Αυτό που φαίνεται για πρώτη φορά να είναι μια απεικόνιση τόσο ομοιορωτική όσο και προσβλητικά φαλκίδα γίνεται η αποκάλυψη των μυστικών επιθυμιών του Kanji, που αντιπροσωπεύεται από την αποδοχή της «σκιάς» του. Η σκιά του είναι ένας απογοητευμένος και ντροπιασμένος θεατής που παρακαλεί «κάποιον» να «τον αγαπήσει». Ο Kanji επιλύει τα hang-ups του και αποδέχεται αυτή την πλευρά του εαυτού του, 'Είσαι εγώ ... και είμαι εσύ, μπράβο!'

Από εδώ και πέρα, η συμπερίληψη των ΛΟΑΤ και η πιθανότητα σχέσεων ομοφυλοφίλων γίνεται αρκετά συχνή για να θεωρηθεί δεδομένη. Και τα δυο Dragon Age I και Dragon Age: Origins , Borderlands II και το δεύτερο και το τρίτο Μαζικό αποτέλεσμα τα παιχνίδια ήταν όλοι αναμενόμενοι και φιλικοί προς τους ΛΟΑΤ τίτλους.

Μαζική επίδραση III (2012) επέτρεψε σε βάθος ρομαντικά ομοφυλοφίλων. Έφερε μερικούς νέους θαυμαστές, αλλά για άλλους ένιωθαν σαν προδοσία. Η επιλογή των ομοφυλοφιλικών ρομαντισμών, η οποία περιελάμβανε μια σκηνή ερωτικής ομοφυλοφιλίας, δημιούργησε μια διαμάχη που ποτέ δεν πήγε πλήρως σε ένα λογικό επιχείρημα από τους επικριτές της. Σε μια παρόμοια συνομιλία, ο Tim Caine, ο οποίος δούλεψε Φθινόπωρο 2 , προσπάθησε να εντοπίσει την πηγή της διαμάχης πίσω από το παιχνίδι του, Ο ναός του στοιχειώδους κακού (2003): «Νομίζω ότι ο λόγος που [ο γάμος του ιδίου φύλου] έλαβε τόση προσοχή ήταν επειδή βασίστηκε [το παιχνίδι μας] Μπουντρούμια και δράκοι . Αυτό που έθεσε περισσότερα φρύδια παρά για Φθινόπωρο ήταν ότι δεν είχε συμβεί ποτέ σε αυτό το πλαίσιο. '

Στο Μαζικό αποτέλεσμα Σύμπαν, οι ήρωες της επιστημονικής φαντασίας θεωρούνται αρρενωπός, και το αρσενικό σημαίνει ετεροφυλόφιλος. Η παραβίαση των μακροχρόνιων παραδόσεων θα «ανεβάσει τα φρύδια». Αλλά θα μπορούσε επίσης αλλάξτε τις αντιλήψεις για το τι είναι ή μπορεί να είναι ένας γκέι άντρας ή γυναίκα.

Αυτές οι αντιπαραθέσεις και οι τελικές αποφάσεις τους δημιούργησαν μια σύγχρονη εποχή για τους LGBT gamers, όπου η εκπροσώπηση είναι πιο δίκαιη και πιο περιεκτική. Αυτό αντιπροσωπεύεται ίσως καλύτερα από την Ellie, βασικό χαρακτήρα του βραβευμένου Ο τελευταίος από εμάς . Ενώ η Έλι χτυπά αμέσως τους παίκτες ως σοβαρή, γενναία και ώριμη, είναι επίσης μια λίγο γνωστή λεσβία , του οποίου το εκκολαπτόμενο ρομαντισμό επαναδιατυπώνεται στο prequel Εμεινε πίσω . Το παιχνίδι περιλαμβάνει έναν γκέι άντρα, τον Μπιλ, του οποίου η σεξουαλικότητα μπορεί να ανακαλυφθεί αν κρατάτε τα μάτια σας ξεφλουδισμένα.

Η έξοδος της Έλι ήταν, όπως θα περίμενε κανείς μέχρι τώρα, αμφιλεγόμενη. Μερικοί αισθάνθηκαν τσακισμένοι από τους προγραμματιστές που πίστευαν ότι εφευρέθηκαν εκ νέου την Έλλη αφού είχε ήδη κυκλοφορήσει σε αυτούς. Ωστόσο, σε άλλους ήταν σαν μια ανεστραμμένη πολιτική «μην ρωτάτε, μην πείτε». Αν και ορισμένοι θαυμαστές αισθάνονταν προδομένοι ότι αυτό που νόμιζαν ότι ήταν μια κρίσιμη λεπτομέρεια δεν είχε διασαφηνιστεί από την αρχή, άλλοι ένιωθαν ότι η έλλειψη της έκφρασης έδωσε δικαιοσύνη στις προστατευμένες πτυχές της Ellie.

Η Έλι είναι εκπρόσωπος του πού βρίσκονται οι ΛΟΑΤ άνθρωποι σήμερα. Οι ομοφυλόφιλοι άνθρωποι τις τελευταίες δεκαετίες χρειάστηκαν να περιηγηθούν σε ένα ναρκοπέδιο στερεοτύπων και εντελώς καταπίεσης για να φτάσουν σε ένα μέρος όπου, όπως η Έλι, η σεξουαλικότητα ή το φύλο τους είναι λιγότερο για το ποιοι είναι αυτοί για το τι κάνουν. Αντίθετα με το δικτάτορα του Wildian ότι «η ζωή μιμείται την τέχνη», το κίνημα των δικαιωμάτων έθεσε τα θεμέλια για να γραφτούν χαρακτήρες όπως η Έλλη.

Αλλά ακόμη και όσο έχουν φτάσει τα πράγματα, εξακολουθούν να υπάρχουν τρόποι, ένα σημείο επαναλήφθηκε τον περασμένο μήνα ανοιχτά γκέι προγραμματιστής παιχνιδιών Lucien Soulban: «Πότε λοιπόν θα δούμε αυτόν τον γκέι πρωταγωνιστή σε ένα [δημοφιλές] παιχνίδι; Όχι για λίγο, υποψιάζομαι, λόγω του φόβου ότι θα επηρεάσει τις πωλήσεις. '

Είναι εύκολο να δεις από πού προέρχεται. Στατιστικά, οι ΛΟΑΤ άνθρωποι αποτελούν μια μειονότητα του πληθυσμού. Σε αντίθεση με την τηλεόραση, τα βιντεοπαιχνίδια είναι μια ενεργή πλατφόρμα πολυμέσων. Αναλαμβάνετε το ρόλο των ατόμων που παίζετε. Οι προγραμματιστές παιχνιδιών θα μπορούσαν δικαιολογημένα να ανησυχούν ότι το παιχνίδι ως γκέι χαρακτήρας μπορεί να αποτελέσει αποτέλεσμα για τους ευθείες παίκτες.

Και πάλι, πολλοί από εμάς δεν ήταν ποτέ κορίτσια 14 ετών, και σίγουρα κανένας από εμάς δεν πολεμούσε το «μολυσμένο» για τη ζωή μας. Ωστόσο, παίξαμε - και μας άρεσε πολύ - όπως έπαιξε η Έλλη Ο τελευταίος από εμάς . Οι παίκτες LGBT έχουν παίξει εδώ και πολύ καιρό ως ευθείες χαρακτήρες, ακόμη και όταν ένας ετεροφυλόφιλος ειδύλλιο είναι το καρότο που οδηγεί τον παίκτη. γιατί δεν πρέπει οι παίκτες να παίζουν σαν γκέι χαρακτήρες;

Ένας γκέι ήρωας μπορεί να μην είναι τόσο μακριά όσο σκέφτεται ο Soulban και θα ξεκινήσει ένα εντελώς νέο κεφάλαιο στην ιστορία των ΛΟΑΤ ανθρώπων σε βιντεοπαιχνίδια.

Εικόνα από τον Jason Reed